Programmation Orientée Objet
La Programmation Orientée Objet (POO) est un paradigme qui permet de structurer les programmes autour de classes et d’objets.
Ce cours vous apprend à modéliser des problèmes réels en identifiant les entités, leurs attributs et leurs comportements.
Vous y découvrirez les concepts fondamentaux tels que l’encapsulation, l’héritage et le polymorphisme.
L’objectif est de concevoir des applications plus organisées, réutilisables et faciles à maintenir.
Des exercices pratiques et des projets vous permettront de mettre en œuvre ces notions dans des situations concrètes.
